モデリング・データ

更新日:2026.09.18 公開日:2026.09.18

サーフェスモデリング

サーフェスモデリングとは?

コンピューター上で、サーフェス(物体の表面)を作成して立体的な形状を表現する
モデリング方法(3Dモデルの形状を作成する方法)のことです。
曲面や複雑な形状を滑らかに表現する際に利用されます。。

特徴

滑らかな曲面を表現しやすい

スプライン(複数の点をもとにした滑らかな曲線)などを使って、曲面や複雑な形状を滑らかに表現できます。自動車のボディや製品の外装など、曲面の多い形状のデザインに適しています。

関連する技術

曲面モデリング(スプライン)

スプライン曲線やNURBS曲線などのカーブ(曲線)を使って、物体の表面や曲面を作る方法です。

スプライン曲線

複数の点をもとに、滑らかな曲線を作る方法です。

B-スプライン曲線

スプライン曲線の一種で、複数の制御点をもとに滑らかな曲線を作る方法です。制御点を必ずしも通らず、制御点を動かすことで曲線の形を調整できます。

NURBS曲線

B-スプライン曲線をもとに、制御点に重み(曲線の形状に与える影響の強さ)を設定できるようにした曲線です。より柔軟に形状を調整でき、CADや工業デザインなどに利用されています。

ベジェ曲線

複数の制御点をもとに、曲線の形や曲がり方を調整する方法です。

他との違い

サーフェスモデリングは、物体の表面を作って形状を表現するのに対し、ポリゴンモデリングは、三角形や四角形などの面を組み合わせて形状を作成します。

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