モデリング・データ

更新日:2026.09.18 公開日:2026.09.18

ポリゴン

ポリゴンとは?

Polygon(ポリゴン)は、直訳すると「多角形」という意味で、
3Dモデルを構成する三角形や四角形などの面のことです。
ポリゴンは、3次元上の点である「頂点」と、頂点同士をつなぐ「エッジ」、
それらに囲まれた「フェース」で構成されています。
複数のポリゴンを組み合わせることで、立体的な形状を表現できます。
このようにポリゴンを組み合わせたものを、ポリゴンメッシュ(ポリメッシュ・メッシュ)と呼びます。

特徴

複雑な形状を細かく編集できる

複数のポリゴンを組み合わせたり、頂点やエッジ、フェースを個別に編集したりすることで、
曲面や複雑な形状の3Dモデルを細かく調整できます。

他との違い

ポリゴンは3Dモデルの表面を構成する三角形や四角形などの面であるのに対し、
3Dモデルはポリゴンなどを組み合わせて作られた、建物や製品などの立体的な形状を表すデータです。
一方、サーフェス(オブジェクトの表面を表現する形状)は、
スプライン(複数の点をもとにした滑らかな曲線)などをもとに滑らかな曲面を作成できるため、
ポリゴンとは形状の表現方法が異なります。

注意点

ポリゴン数が多いほど3Dモデルの形状を細かく表現できます。
形状を滑らかにする方法として、サブディビジョンサーフェス(細分割曲面)があり、
ポリゴンメッシュを規則的に分割することで、3Dモデルの形状をより滑らかにできますが、
ポリゴン数が増えるため、データ容量が大きくなり、
表示や編集時の処理に負荷がかかる場合があります。
用途に応じて適切なポリゴン数に調整することが重要です。

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