マテリアル・質感

更新日:2026.09.18 公開日:2026.09.18

テクスチャ

テクスチャとは?

3Dモデルの表面に貼り付ける画像のことで、色や模様、凹凸などを表現するために利用されます。
この画像を3Dモデルの表面に貼り付ける作業をマッピングと呼びます。

特徴

模様や凹凸、質感を表現できる

3Dモデルの表面に木目や金属の模様、傷、汚れ、ざらつきなどの細かな情報を加えることで、
さまざまな素材の質感を表現し、よりリアルな見た目に仕上げられます。

他との違い

テクスチャは3Dモデルの表面に貼り付ける柄つきの画像(壁紙のようなもの)、
マテリアルは材質や質感を設定する情報(素材の種類を決める設定)、
シェーダーはそれらの情報をもとに光の当たり方や反射などを計算して
見た目を作る仕組み(設定をもとに見た目を作る仕組み)です。

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